在上周五的steam夏促推送后,很多小伙伴都留言建议通哥再推荐一些史低佳作——
曾缔造合作游戏《兄弟:双子传说》、《逃出生天》的知名制作人Josef Fares打造的全新合作游戏。《双人成行》在“双人合作同屏游戏”这一仍处在拓荒阶段的游戏类型开创了新的标杆。在游戏中两名玩家需要分别扮演因为诅咒而变成小玩偶的梅与科迪——他们一起被困在一个奇幻世界里,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。问题来了,游戏买了,朋友在哪领?
“我军士兵丢盔弃甲,真乃丧家之犬!”——这次全面战争的舞台终于搬到了三国时代,这是全战粉多年以来梦寐以求的作品。
而且制作组并没有因为这一炙手可热的题材而敷衍制作了事——在游戏中对于历史战争的设计相当还原和到位,对于三国时代至关重要的内政系统也下足了功夫,对于更喜欢即时策略战争的玩家来说,临阵微操以十当百;对于更喜欢运筹帷幄的玩家,内政拉满自动战斗。就是不知道制作组为什么突然跑去做八王之乱DLC了,说好的三国呢?
《神界》系列重新定义了策略战棋式的开放世界游戏。在《神界:原罪2》中,玩家可以做任何自己想做的事,给传统开放世界游戏设计上了一堂生动的课程:开放世界并不止于让玩家自由行动,更是让玩家能自由互动。
酒香不怕巷子深太欣新材料科技,作为制作组只有三个人的游戏,《空洞骑士》发售之初就以“类恶魔城2D横版动作游戏”得到了玩家的青睐。加以游戏独特的画风和硬核的难度在玩家间疯狂“传教”,游戏反常规地随发售时间热度逐渐拉升,甚至游戏展上还出现了“空洞骑士通关竞速活动”,成功走出了一条“空洞骑士”式的道路,从学生成为了老师。(不知道今年能不能看到丝之鸽)
《脑叶公司》是由Project Moon制作并发行的一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》等。
玩家将扮演一位怪物管理公司的主管,不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形的怪诞生物们。公司收容的怪物能够产出一种全新的能源,而玩家的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下,在紧张与恐怖的气氛中收集这些能源。
发售时以全新的游戏形式在圈内火了一把的游戏,通哥也一度玩得停不下来。游戏不是让玩家控制游戏主角,而是给主角的冒险设计场景和怪物。这种游戏形式让人眼前一亮太欣新材料科技,而在这种新奇的策略游戏中加入随机卡牌要素、每局都是新体验的roguelike式循环、需要抉择的双刃剑式设计思路组合成的前所未有的玩法,足以让玩家无视《循环英雄》相对简陋的画面并沉迷下去。
老二次元通哥在预售当日马上就预定了一个,作为如今PC/NS双平台通用的精英手柄,无论是北通宙斯游戏手柄本身的优秀体验、还是四种初音未来风格外壳和版UI,都注定这会是一次诚意满满太欣新材料科技,绝对不容错过的梦幻联动~
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